• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

...台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260930

2. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 99%]

... this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.displa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260930

3. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 96%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

4. laya.display.BitmapFont [ 96%]

...Font 是位图字体类,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 See alsohttp://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-js-1-2-5Public Properties PropertyDefined By  autoScaleSize : Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 95%]

...1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

6. laya.display.BitmapFont [ 94%]

...opertyDefined By  autoScaleSize : Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小。BitmapFont  fontSize : Number = 12当前位图字体字号。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 一个关于getPixels的问题 [ 93%]

...ges/circle.png";  txt.text = spr.texture.getPixels(25,25,1,1);希望通过使用getPixels方法使txt的文本内容变成spr.texture的(25,25)处的那一像素。 结果是:spr正常显示,但txt的内容显示为"null"。 推测是getPixels方法的实现或我的用法有问题,求修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

8. 加载-错误处理和进度 [ 91%]

...on(Event.ERROR, this, onError); })(); function onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 function onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } function onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } })();module laya ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260930

9. laya.display.Graphics [ 91%]

...访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : Ar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 90%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410