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官方“销毁Texture”示例问题 打开示例,GPU内存占用显示为5M点击“销毁”按钮后,GPU内存占用为0M 然后点击“恢复”按钮后,GPU内存占用飙到120多M 这正常么? 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDest...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260929
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么有的图片打包,有的图片不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...Mode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理? 2017-11-07 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-12-01 12:15 浏览: 993 关注: 3 人 illegaldriver • 2018-04-16 14:53 那 您的意思是 贴图不能用2的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...Canvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418