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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.display.Graphics [ 100%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 [ 99%]

...绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3. 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制texture[ 98%]

如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制texture? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制texture? 如定义为faceImage的Sprite,我用faceImage.graphics.drawTexture绘制图片哦,也有正常显示了,但我通过faceImage.texture却是null。我需要拷贝该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

4. Texture绘制时能不能再次指定缩放? [ 97%]

Texture绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

5. laya.display.Graphics_API3.0 [ 96%]

...llipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale strokeText transform translate Constructors constructor new Graphics(): Graphics Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 96%]

...加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

7. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 96%]

...llipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 95%]

...llipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale strokeText transform translate create recycle Constructors constructor new GraphicsAni(): Graphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 95%]

drawToTexture 绘制函数不工作呢           let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         top_rect.x = 0;         top_rect.y = 0;         top_rect.size(100, 100);         top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

10. laya.ui.AutoBitmap [ 94%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513