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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.resource.Texture [ 98%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher Object Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. Textureuv是什么?moveUV怎么用? [ 98%]

Textureuv是什么?moveUV怎么用? api里没有具体的解释uv是什么,demo里也没有,不知道怎么用,它的应用场景是什么呢? 2016-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

4. texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 [ 96%]

texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: uv题图点的位置信息!,    0,0——0 ,1.0           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

5. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 96%]

...家有兴趣的看看 正常渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

6. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 95%]

...ForGraphic Index Constructors constructor Properties canvasPadding indexes texture transform useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds init2 Constructors constructor new SkinMeshForGraphic(): SkinMeshForGraphic Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:9 创建SkinGra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels [ 94%]

Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels  var uv=null; if (x !=0 || y !=0 || width !=texw || height !=texh){ uv=uv.concat();我想知道,引擎这段报错代码是什么鬼? Texture类的getTexturePixels 定义:var uv=null; 然后:uv=uv.concat();  ????     附件 : --> 2019-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

8. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 91%]

...erarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.resource.Texture_API3.0 [ 90%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture" Texture Class Texture Texture 是一个纹理处理类。 Hierarchy Resource Texture Index Constructors constructor Properties _id _sizeGrid _stateNum destroyedImmediately lock name offsetX offsetY sourceHeight sourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ani.bone.SkinSlotDisplayData_API3.0 [ 89%]

...nSlotDisplayData Index Properties attachmentName bones height lengths name texture transform triangles type uvs verLen vertices weights width Methods createTexture destory Properties attachmentName attachmentName: string Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:12 附件名称 bones bones: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115