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...p.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。 运行效果: (图2-3) 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...dth - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); this.owner.addChild(bg); } private createTimerAnimation(): void { this.counter = new Laya.Clip(this.clipSkin, 10, 1); this.counter.autoPlay = true; this.counter.interval = 1000; this.counter.x = (Laya.stage.width - this.counter.wi...
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...如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseClick(evt: Laya.Event): void { //自定义的事件 this.owner.event("Click"); } ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...什么意思有什么作用 ObjectRotate.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; ObjectRotate.__super.prototype._initialize.call(this,owner); //在this(调取本函数的的对象)作用域内,侦听mousedown(鼠标按下)事件,如果侦听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...大,没有打包 console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + ""); console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + ""); Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,null,null,null); 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
....display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set owner(v:Sprite):void { _own...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); } public _start(state:Laya.RenderState):v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...方法 TrailFilter resetGeometry(){ var render = this._owner._render; var element = render._renderElements[0]._geometry; element && element.resetGeometry() } TrailGeometry resetGeometry(){ var count=this._endIndex; for (var i=this._activeIndex;i < coun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...e2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...aya; @regClass() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake...
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