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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. getItemByClass的问题 [ 100%]

...mByClass("monster", SimpleRole),当第一个对象的timer事件还没有执行完,第二个对象的timer就开始了,如此反复创建覆盖导致的,你可以参考下官方文档打飞机的案例,尝试把timer动画播放行为放到SimpleRole类内部,那么每次创建完一个m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

2. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 81%]

...是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码:                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...。 这里的项目入口指的是引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。参考文档《项目入口说明》。 开发者可以专门设置一个脚本,用于初始化和配置性能分析工具。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 75%]

...间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:18 浏览: 1808 关注: 4 人 大饼干 • 2018-07-13 17:53 主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

5. 简单的震屏效果 [ 74%]

...:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

6. 混淆 JS 后不支持()=>{}的回调? [ 73%]

...aaa,0,false);aaa是一个测试方法 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? Laya.Handler.create 回调 问题状态 最新活动: 2018-04-18 14:32 浏览: 678 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

7. H5动画和节奏的一个加速! [ 71%]

...ron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到60的十分之一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

8. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 68%]

...this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐标放在后面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

9. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 67%]

...create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

10. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 64%]

...中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704