大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
# 添加 Include ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 soren 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
见鬼,Label提示未定义,如图 提示Label未定义: 该include的都include了,Button等组件也可以正常使用 附件 : --> 2018-04-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HumbleDust...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...cks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }),3、compile.js 完整代码如下 // v1.2.2 //获取Node插件和工作路径 [b]let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { if(argv.indexOf("--cwd=") == 0) { ideModuleDir = argv.sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Sprite3DVertex.glsl"; #include "VertexCommon.glsl"; #ifdef UV varying vec2 v_Texcoord0; #endif // UV #ifdef COLOR va...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... /* Specify library files to be included in the compilation. */ // "allowJs": true, /* Allow javascript files to be compiled. */ // "checkJs": true, /* Report errors in .js file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...cks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }), glsl({ // By default, everything gets included include: /.*(.glsl|.vs|.fs)$/, sourceMap: false, compress:false }), /*terser({ output: { }, numWorkers:1,//Amount of workers to spawn. Defaults to the number...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
... // also filters out NaN, non-number types, including empty strings, but allows bigints const valid = ms > 0 && ms < Infinity if (valid === false) { if (t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201
...TERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL } var vs: string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Textcoord; uniform mat4 u_WorldMat; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_View; uniform mat4 u_Projection; uniform float u_XOffset; uniform float u_YOffs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...r TS18003: No inputs were found in config file 'tsconfig.json'. Specified 'include' paths were '["**/*"]' and 'exclude' paths were '[]'. 附件 : --> FrameWork2_0.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113