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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 100%]

定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的定义属性的获取TS [ 98%]

关于TiledMap层级中GridSprite精灵的定义属性的获取TS     1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加定义属性,图层中添加的对象也是可以添加定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

3. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的定义数据的stringvalue丢失 [ 98%]

...laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了定义事件,定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空了,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

6. 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他定义组件导出微信小游戏无法运行 [ 89%]

UI中使用HTMLDivElement 或者其他定义组件导出微信小游戏无法运行 版本 1.7.15 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他定义组件导出微信小游戏在微信开发者工具中无法运行 把HTMLDivElement 删除之后可正常运行 附demo 附件 : --> wx1.zip 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

7. UI界面里面直接给图片加帧动画,怎么让动画在页面中显示?? [ 87%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

8. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 87%]

编辑器内展示脚本定义的属性 数组 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面 如何使用Vector  node 附件 : --> myLayaScriptDemo2.zip 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

9. IDE-显示IDE创建的界面 [ 86%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

10. IDE-显示IDE创建的界面 [ 86%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319