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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 100%]

...derValue" ParticleShaderValue Class ParticleShaderValue 2D粒子 Hierarchy Value2D ParticleShaderValue Index Constructors constructor Properties ALPHA alpha clipMatDir clipMatPos clipOff color colorAdd defines filters mainID mmat ref shader size subID texture textureHost u_CurrentTime u_Duration u_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.filters.IFilterActionGL [ 82%]

...erActionGL  setValue(shader:*):voidIFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidIFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intMethod Detailapply3d()method public function apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 82%]

...terActionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intConstructor DetailFilterActionGL()Constructorpublic function FilterActionGL()Method D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector4 [ 75%]

... cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[static] 求...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 75%]

...destObject:*):void 克隆。 ConchVector4  distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4  distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4  dot(a:ConchVector4,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Vector4 [ 74%]

... cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[static] 求...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.math.Vector3 [ 72%]

...tic] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 71%]

...2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

9. laya.d3.math.Vector3 [ 70%]

...tic] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[static] 求...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 69%]

...个三维向量的叉乘。 ConchVector3  distance(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离。 ConchVector3  distanceSquared(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3  dot(a:ConchVector3, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513