• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 100%]

...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Vector2" Vector2 Class Vector2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 99%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector2" Vector2 Class Vector2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y ONE ZERO Methods clone cloneTo forNativeElement fromArray setValue toArra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.math.Vector2 [ 96%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector2Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  el...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector2 [ 92%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector2Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 76%]

...e.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),this.ray) if(this.physics.rayCast(this.ray,this.hitInfo)){ console.log("检测到了") }     } 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

6. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 60%]

...); }  private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.hit); console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); //摄像机位置 var p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

7. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 54%]

...etTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象重用而引发的问题。此外,新系统不再使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

9. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 43%]

...rt ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

10. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 39%]

..._getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929