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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

91. laya.display.Animation [ 81%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.display.Graphics_API3.0 [ 81%]

...,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear cli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.UIGroup [ 81%]

... EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.MoreGame [ 81%]

...s获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.DialogManager [ 81%]

...loseEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.Clip [ 81%]

...片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.ScrollBar [ 80%]

...EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ani.swf.MovieClip [ 80%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.TextArea [ 80%]

...UIComponent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 获取坐标问题 [ 80%]

... 2017-12-16 15:39 定时器只是函数的延迟调用,我想用的是同一个代码的上半部分执行完延迟多长时间再执行下面! Laya_Aaron • 2017-12-16 15:57 没有协程 Laya_Aaron • 2017-12-16 15:58 可以用获取时间,然后套在循环里,时间够了再出来,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216