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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 66%]

...怎么克隆这个特效? 子艮 • 2019-11-26 14:21 2.4预加载,第一次播放只能看到一部分效果,后面都可以正常播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

92. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 66%]

...rite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 第一次设置Sprite.height=1000;正常。当我点击一个按钮,给Sprite里面添加一些子对象后,1000高度不够,然后在设置Sprite.height=2000;无效了,还是1000的高度。没有变,我的Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

93. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 66%]

...己管理资源释放,而不是使用destroyUnusedResources一股脑儿一次性释放没有使用的资源。这种情况下clearRes不能使用该使用什么接口?另外clearRes既然没有清除内存,为什么getRes又取不到内存,导致下一次使用又要去load? 伯恩 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

94. 看下这个问题是不是Bug [ 66%]

...,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击事件或别的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。   如果你连onEnable之前的组件事件,也不想启动。想着一开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

95. 关于mc有残影的问题 [ 66%]

...有stop();)getChildByName到后,对屏幕进行点击操作,每点击一次让mc.gotoAndPlay(2); 此时看到mc播放一次后停在第一帧,,但是这个mc的下面多了一个mc的最后一帧,,,如下图所示。。。 附件 : --> 2016-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160113

96. 循环依赖不能运行 Circular dependency: [ 66%]

...07 17:06 切换了类库就不报错了 Laya_Aaron • 2020-02-03 09:55 第一次切可能没切好,这个操作是异步的,再点一次 麒麟子 • 2020-04-24 13:16 @Laya_Aaron:正确的解决方案,是修改代码,消除循环依赖。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

97. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 66%]

...: 已经解决。部分动画没有设置循环播放,在load时其实有一次播放。后再继续使用资源时已经播放结束。 2019-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xiiiyue 相关问题 加载到舞台的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

98. Unity导出模型带动作错误 [ 65%]

...,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为什么第一次导出总是会少动作 2、导出一遍后改数据是什么原因 或者是我操作方式有问题?   LayaUnityPlugin是1.2.0版本的 附件 : --> test.rar 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

99. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 65%]

...直接复制过来的(http://layaair.ldc.layabox.com ... radle),第一次改了一下类名, 后面又搞一次,类名都没有改,还是不行,我晚点给你链接 cuixueying • 2017-04-25 17:42 好的! asdf131 • 2017-04-25 20:06 在帮我看问题吗~~~~(>_<)~~~~,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

100. 升级到最新版本1.79的IDE后的问题 [ 65%]

...之前的IDE都会自动返回的,现在不会自动,很麻烦,运行一次后,要写代码,又得点一次资源管理器按钮。   这个问题是,我把属性全拼都打完后,根据联想,按回车选中,结果会自动换一行,以前的IDE也不会,这个能设置吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825