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大约有 1,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 72%]

...8-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕非凡 赞同来自: 能说详细一点吗?我现在就是item里面的逻辑太多了想把代码写在item类里,但是现在不知道怎么把item里面的控件拼出来 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pabble 赞同来自: 官方如果有DE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

92. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 72%]

...刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

93. $JAVA_HOME. 错误 [ 71%]

...DE需要JAVA环境但无说明,包括视频教程里边也没有说明这一点; 2、nextgenas.java这项设置形同虚设,怎么设置都不起效,官方也没有这项配置的说明。 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

94. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 71%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 你先检查一点错误吧,任何类型的碰撞器,只可以添加到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

95. iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 [ 71%]

...763d 2023-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nothing 赞同来自: 补充一点,又发现,一定关闭屏幕方向锁定开关开会复现,开启屏幕方向锁定的开关,是正常的。 2023-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

96. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 71%]

...加载资源回调方法没有定义,但是我这里有,Android平台一点问题都没有,IOS平台就有这个错误。 说明:我的路径里没有任何中文,只有字母区分大小写和下划线,请问原因是什么?怎么解决? 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

97. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 71%]

...2-07 16:54 @wudi199553:搞定了。非常感谢 之前没有往下看,我一点一点的练习来的 ,然后想导出出来看看的 ,死活不行。谢谢。 wudi199553 • 2017-12-07 16:58 嗯嗯,有问题再提交

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

98. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 71%]

...sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。   2019-02-18 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

99. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 71%]

...现在碰触到的是哪个对象。 昨晚认真看了下TiledMap源码,一点建议如下。。 xiaobear250 • 2016-12-29 11:42 laya.tiledmap.js第727行: tLayer.addChild(tGridSprite); 建议在将tGridSprite加入tLayer之前使用当前的gridX和gridY给它做个规则命名,然后就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

100. laya.d3.math.Collision [ 70%]

...ox:BoundBox, point:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中包围盒与一点的最近点 Collision  closestPointPlanePoint(plane:Plane, point:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中平面与一点的最近点 Collision  closestPointPointTriangle(point:Vector3, vertex1:Vector3, vertex2:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929