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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. laya.ui.VSlider [ 74%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBack :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.Component [ 74%]

...As代替。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 74%]

...,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导也不懂3D,只是随便提了个需求就是在屏幕2D空间根据鼠标移动拖动3D模型,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

94. laya.ui.HSlider [ 74%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowClickBac...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. Laya.DirectionLight() 问题, [ 74%]

...何才能让一个物体被光照,另一个物体不被光照。(光照方向延两个物体方向)。 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 最简单的办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

96. 摇杆控制向量的问题 [ 73%]

...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

97. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 73%]

...置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 73%]

...置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript //在U方向使用WARPMODE_CLAMP texture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; ``` 设置后(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 73%]

...。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的透明渐变效果 透明渐变效果也是常用的动画效果之一,通过修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.display.Graphics_API3.0 [ 73%]

...度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns RotateCmd save save(): SaveCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:401 保存当前环境的状态。 Returns SaveCmd ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115