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...应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2016-12-29 14:51 浏览: 2566 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...omise) DOMException: play() 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-11-19 09:45 浏览: 1256 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-05-09 16:23 浏览: 913 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...怎么分别调用?如图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:42 浏览: 898 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...ir IDE的资源文件夹下。F12打包图集即可,图集打包会根据不同文件夹的命名进行区分! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215