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Laya2.0_文档(67) Laya_社区(62) Laya3.0_文档(25) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过设置MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ownloadPath=mnt/sdcard UpdateAPKFileName=autoupdate.apk CheckNetwork=1 ``` 设置`IsHandleUpdateAPK=1` 将version.xml文件配置到自己的服务器上,并配置`ApkUpdateUrl`为正确路径。 2、配置version.xml文件,内容如下所示: ``` 13 LayaBox 2.0.0 http://www.layabox.com/LayaNa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...XS • 2025-05-08 14:26 没有影响,缓存大小开发者都可以随便设置的,只要不超过平台的值就行
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...意,除了修改AGAL外,还必须在AS3代码内使用条件编译,设置GLSL的Shader参数数据,类似于如下的代码://设置Vertex Stream. //[IF-JS]loc1=pro.getAttributeLocation("a_position"); //[IF-JS]if(loc1 != null){ //[IF-JS]context.setVertexBufferAt(loc1, mVertexBuffer, 0, Con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...果不需要引擎自动管理缓存,可以将BMiniAdpter.autoCacheFile设置为false。需要注意的是,自动缓存关闭后,由于不会自动清理,超过50M后将会导致写入缓存失败,所以一定要建立好缓存策略,决定哪些文件要缓存,哪些文件需要手动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...整个舞台的显示对象作为被遮罩对象,把需要遮罩的地方设置遮罩显示,如果真的需要整个舞台的遮罩,可以采用裁剪的方式,将不需要显示的地方进行裁剪,减少遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...s) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 15:27 浏览: 976 关注: 2 人 riyco • 2018-01-20 15:19 这个方法只是截图并赋值给了一个Sprite, 并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...s) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...游戏,目标只有消灭敌机,把子弹和敌机的刚体group全都设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715