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怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 如题 注意 不是不规则点击热区 是 两个多边形区域的碰撞检测 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动父容器时:草地画面向下移动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。 发现问题所在,如果以ballOptions:{ layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 赋值同样的位置vector3,注释掉设置父transform的代码和不注释掉的情况下,显示在不同的位置 2017-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...,这个可以参考:https://ask.layabox.com/question/1261 2、如果是两个不规则图形之间的碰撞,这个暂时不支持!目前支持的碰撞只有hitTestPoint() 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...ureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 Laya升级到2.5之后,文字缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730