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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

91. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 57%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 57%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.display.Animation_API3.0 [ 55%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

95. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 55%]

...crollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 55%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 55%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 55%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.ui.Image_API3.0 [ 55%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115