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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. laya.ui.UIComponent [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.resource.Texture [ 78%]

...否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture  getTexturePix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.d3.component.Component3D [ 78%]

...t3D 实例。 Component3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 78%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 78%]

...Event): void Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:672 添加动画事件。 Parameters event: AnimationEvent 动画事件 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void du...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 78%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. A B两物体触发时会报null [ 78%]

...用在3D物体或者特效上面吗? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

98. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 78%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 有关TimeLine的疑问 [ 78%]

...nHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 点击事件疑问 Animation 使用疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于layadcc的一些疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

100. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929