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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. 二次开发 异步回调没反应 [ 89%]

二次开发 异步回调没反应 ts: /**视频广告 */ public static showVideoAd(success: Laya.Handler, type: string): void { if (GameConfig.ins.isDev) { success.runWith(1); return; } var VGUtil = Laya.PlatformClass.createClass("com.szdn.game.fkzy.VGUtil"); VGUtil.callWithBack(back, "showVideoAd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

92. 分包编译bug,文件无修改的情况下二次编译有bug [ 89%]

分包编译bug,文件无修改的情况下二次编译有bug 重现步骤: 修改子项目subproj1里的SubView类,保存编译,可正确运行;保持SubView无修改,再次编译,运行会报FRoot类找不到的错误; 原因:      重复编译出来的sub.js没有正确导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

93. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 89%]

dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 这是工程文件 另外ide断点设置后,有时无法生效 比如 无法定位到LayaSample.js中的这个函数     function LoadResComplete() {         var loginView = new LoginView();         loginView.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

94. native二次开发java怎样调用js方法? [ 89%]

native二次开发java怎样调用js方法? js调用native层的方法官网文档写得比较清楚,但是反过来native调用js代码不知道怎么弄。我看java层有ExportJavaFunction这个类,里面的方法好像是java调用js方法的,但是不知道方法参数怎么写。比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

95. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 89%]

scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

96. JQ集成到Laya二次封装 [ 89%]

JQ集成到Laya二次封装 aWater = Laya.stage._childs; // //================= demo1 ======================= // JQ(aWater).click(function () { // //我已经打算废弃这样的事件用 on来动态绑定触法 // }) // //================= demo1 ======================= // //================= demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

97. 微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 [ 88%]

...小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

98. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 88%]

二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test  {     public static  onClick():void{         alert("123456");     }     public static onClick1():void{            } } 原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

99. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 88%]

... 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;              let us...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

100. clearclearTextureRes是否有BUG [ 88%]

....destroy,然后clearTextureRes,这里会进入后面得销毁,但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.skin = ***也会自动加载一次,所以导致有使用,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921