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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 小小驯龙师demo的源码在哪里可以下载? [ 57%]

...7-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 那有没有和人物移动相关的DEMO示例呢? 2017-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

92. Sprite如何导出、导入 [ 57%]

Sprite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

93. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 57%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lh48075012 赞同来自: 我现在是游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问题,地图切片在加载的时候会阻塞一下进程。加载完成后就不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

94. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 57%]

....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

95. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 56%]

...: 我的程序,就是游戏刚开始启动后,点击跑动会滑行,人物跑起来后,接下来停止再跑好像不滑行,不知什么原因。 2025-08-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 这样制作动画对不对,skin说内置会异步加载的,是不是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

96. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

97. 请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 [ 55%]

...请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 地图上有障碍物,人物行走的时候遇到障碍物,就禁止向前移动,请问怎么取到格子的属性值   请真正在Layabox中使用过tiledmap的大哥大姐回答 麻烦别给我贴api的链接,社区的帖子都看过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

98. 如何在3d场景中添加文字 [ 55%]

如何在3d场景中添加文字 我在搞一个3d的rpg的demo,需要给人物模型头顶加个名字跟着模型移动动。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ltmking 赞同来自: /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

99. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 54%]

...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

100. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 53%]

...误差   Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。  已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5773​  https://ask.layabox.com/question/4284  https://ask.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721