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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...extArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. 小程序发布问题2 [ 81%]

...n 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 这里有文档介绍  那个17beta我说的只是示例项目里面的 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看我给你发的文档 都有介绍   2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

96. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...pg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715