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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 55%]

...8-29 16:37 你的意思是说,如果要把A类加载到舞台的上面的代码Laya.stage.addChild(new A()) 放到B类中去调用的时候,A类的js加载顺序必须在B的前面吗 如鹿切慕溪水 • 2018-08-29 16:39 我去检查了一下 确实是在前面的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

92. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. layabox3.03文本会多自动换一行 [ 55%]

...出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 一行代码解决dialog层级遮挡问题 LAYA的TiledMap的对象层会下移一行是怎么回事? list下怎么获取到一行元素 oppo小游戏下方会有一行红色的打包信息log,怎么去除呢 1.5.5断点后点显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

99. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 55%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

100. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715