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...Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DivElement的使用 骨骼动画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节点还有尝试其他解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...8-29 16:37 你的意思是说,如果要把A类加载到舞台的上面的代码Laya.stage.addChild(new A()) 放到B类中去调用的时候,A类的js加载顺序必须在B的前面吗 如鹿切慕溪水 • 2018-08-29 16:39 我去检查了一下 确实是在前面的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 一行代码解决dialog层级遮挡问题 LAYA的TiledMap的对象层会下移一行是怎么回事? list下怎么获取到一行元素 oppo小游戏下方会有一行红色的打包信息log,怎么去除呢 1.5.5断点后点显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
... 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010