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...1 分享 微博 QZONE 微信 138*****260 赞同来自: ts版本第四章的代码,为何离线打包到iOS上运行后,开始游戏按钮出不来呢?但在air模拟上却正常。 2018-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ! 赞同来自: 谢谢 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) */ @regClass(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...e时,如图2-2所示。触发器即可设置生效。 (图2-2) 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigid...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。触发器即可设置生效。  (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 1. Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 `mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");` 单机版需要设置为"true",如`mPlugin.game_plugin_set_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 打包出来后的APP打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010