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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

91. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 55%]

...例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 55%]

...例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 54%]

...白的,当对"新手村"做了点击事件的监听后,如果这个组件代码继承的是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不可穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

94. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...wStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件的文档。 ViewStack组件是导航容器组件,主要用于多页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

95. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 54%]

...例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 54%]

...别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

97. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 54%]

...使用方法没有问题,请传一个专项demo,去除无用资源和代码。 2018-06-08 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 初夏 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

98. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 简单的震屏效果 [ 53%]

...憾的感觉,屏幕抖动一下。 游戏引擎:Laya 开发语言:ts 代码: /**震屏效果临时变量 */ var vibrateObj = {         x: 0, y: 0, rotation: 0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

100. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715