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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...系统(ECS)》 2.2 UI运行时的使用 除了自定义的组件脚本以外,也可以使用UI运行时(UI组件脚本)作为项目入口的逻辑代码。 UI运行时可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI运行时的应用场景是,需要管理的节点比较多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

92. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...vy > this.maxVy){ this.vy = this.maxVy; } //如果玩家y轴掉出屏幕以外100像素 就算游戏结束 if( this.y > (480 + 100)){ // console.log('gameOver'); return; } } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto.gotoRun = function(){ this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

93. laya.display.Stage [ 35%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.media.SoundNode [ 24%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

96. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...rLimitSpring,如果此处的值设置为零,则无法逾越限制;零以外的值将使限制变得有弹性。 阻尼Damper 其中的阻尼Damper在LayaAir引擎中对应线性阻尼linearDamp,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 3.3.9 线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...full模式下,只要屏幕大于设计宽高,就会显示设计宽高以外的内容。 另外,使用full模式时,最好是保持场景“使用设计宽高”处于勾选状态,设置如图2-4所示。 (图2-4) 勾选后,舞台是全屏的,更适合UI的动态布局,效果对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene pa...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

100. laya.particle.Particle2D [ 22%]

...当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170929