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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

91. laya.map.MapLayer [ 83%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.DialogManager [ 82%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.display.Text [ 82%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.TextArea [ 82%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.display.EffectAnimation [ 82%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.display.Scene [ 80%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值0-1,默认值1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  au...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.display.Stage [ 80%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.display.Animation [ 80%]

...ite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929