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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 关于 ide 构建项目的问题 [ 54%]

关于 ide 构建项目的问题 构建什么时候可以优化下啊,现在每次构建都要构建一个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并  还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

92. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 53%]

...模式和分离模式需要自己预加载 Laya2.0新版做了自动加载优化,将来可能不需要自己加载,引擎自动去加载 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 好期待2.0快点出 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

93. laya.utils.Byte [ 52%]

...laya.utilsClasspublic class ByteInheritanceByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By  buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.utils.Byte [ 51%]

...laya.utilsClasspublic class ByteInheritanceByte Object Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 注意: Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By  buffer : ArrayBuffer[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...方的解码的做法,在LayaAir3.0中我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。 下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 var worker:any = new Laya.Browser.window.Worker("js/my_task.js"); worker.onmessage...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya支持的发布模式有哪些? [ 49%]

...)模式下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化了性能 二、调试debug模式详解 注意:打开debug模式后,运行时必须打开调试面板。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

98. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 49%]

...我们考虑一下是开放这个限制的设置还是用什么其它方案优化。 2025-03-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

99. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 49%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); var worker = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 49%]

模拟石头下落过程不明抖动 已经使用了对象池了,做到最优化了,目前看到的帧频是满帧的 60.但是整体画面有不能忍受的抖动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226