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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 41%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 40%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 40%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 39%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞器对象创建子对象,然后为每个子对象添加原型碰撞器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715