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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. APP自定义启动Loading [ 68%]

...ing 我看过构建后的jar包,里边有进度条动画的js,如果要修改这个的话,是在哪里进行修改呢? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

92. oppo分包加载失败 [ 68%]

...读取资源ui/image/player.png,就得用sub1/player.png,我是自己修改了引擎底层来适配的 holle world • 2020-12-11 19:37 我按照文档操作打出来分包,rpk的体积不变,放到oppo的手机也运行不了 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-16 14:44 你把包改zip打开看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

93. label标签错误显示不是一个整行 [ 68%]

...没有在同一行,我用的版本号是1.7.2,如果后续版本没有修改这个bug的话,建议修改一下 附件 : --> 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

94. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 68%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

95. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 68%]

...,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02 21:08 新版不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

96. 新人求教!!! [ 67%]

...经导进去了,但是init时还是有问题,求大佬指点。 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 求教带喽,QQ小游戏设置scaleMode,qq小程序开发者工具正常,手机无效 求教全景图交互相关问题 求教,laya2.8版本 关联vscode,F5调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

97. 打包图片无法显示 [ 67%]

...什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3D模型无法修改scale? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-05-24 15:44 浏览: 1502 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

98. ts项目因为类的顺序问题报错 [ 67%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自己到index.html中修改下引用顺序即可(不要直接在jsfile--startTag下边修改顺序,将jsfile--startTag下边的文件路径移到jsfile--Main 里边再修改) 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

99. TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null [ 67%]

... 赞同来自: 将放json和图片的文件夹换一个路径,程序中修改一下相应的路径就可以了。 我也遇到了这种情况,换了一下文件夹就可以了。 当然最后又换到之前的文件夹也正常了。至于是什么原因,我也不明白。 2018-12-25 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

100. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 67%]

...个回复 layabox 赞同来自: Chiuan 、Hel 、西西de弗斯 LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708