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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

91. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

93. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 43%]

...是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再稍微修改一下 生成的js文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好:   1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

94. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 35%]

...博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 赞赞赞,我也是2.0版本,修改一下使用成功。 2019-02-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 nothing 赞同来自: 能不能上传个demo啊,光是把之短代码复制到项目中,各种报错 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

97. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714