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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 截屏函数异常E/LayaBox:className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 68%]

...游戏截屏分享 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 Text中竟然没有pos函数的api~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

92. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...还可以通过继承重写来自引擎 UI 组件的逻辑行为,例如修改UI数据源的结构等,实现更灵活的UI功能控制。 了解更多,可查询相关的《UI运行时》文档。 2.4 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 68%]

...解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资源(可多选),在属性面板中将Texture Type属性改为Sprite Texture,也可以解决。以上是2DUI资源的解决方法。 2023-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

94. unity3d导出的模型加载到laya出错 [ 68%]

...问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型无法修改scale? 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-20 19:46 浏览: 1095 关注: 3 人 156*****051 • 2018-07-20 12:20 是安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

95. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 68%]

...改或者删了试试 bigporker • 2018-10-27 16:27 @Laya_Aaron: 尝试过修改,不过越改错误越多,所以只好上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

96. layaAir IDE打包apk,为什么是横屏的? [ 68%]

...代码中设置竖屏:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3 打包修改横竖屏:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 我是直接用layaAir IDE打包的,必须构建工程才能设置? 2017-10-17 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

97. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 67%]

...ByName()无法得到子节点对象 自定义Laya.Component,经代码修改其属性(不是人手修改)之后,保存prefab无变化,重新打开prefab发现改动丢失 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

100. [LayaAir3]怎么在项目级设置锚点anchor为0.5,0.5?从其他引擎转过来的,默认0,0用着不习惯 [ 67%]

...微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,目前只能通过修改引擎源码来实现 2025-08-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ammike 相关问题 看了其他引擎才发现 LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820