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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 51%]

...第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```typescript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些    this.sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0], "#ff0000", 3) ; ``` 发布后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 51%]

...了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2017-08-15 16:13 浏览: 1055 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:27 引擎直接设置锚点,无法重合吗? 要自己加几个图片偏移吗 surviv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

93. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 51%]

...第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```javascript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些   sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0], "#ff0000", 3); ``` 发布后如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 50%]

...een.from(this,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},1000,Laya.Ease.elasticOut); 我可以修改elasticOut的回弹次数和回弹时间么? 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

95. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

96. laya.ui.Dialog [ 47%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 46%]

...的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

98. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 40%]

...置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814