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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 58%]

...用graph进行绘制时候避免出现空白导致闪烁,这里测试修改为位图之后UI3D运行正确且不出现闪烁问题。   2023-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yu见 相关问题 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

92. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...标签。如果想增加标签,只需在labels属性中增加即可,且修改标签中文本内容也在该属性中设置。 (动图1-4) 改变Tab组件布局方向与间距,可通过更改direction属性进行设置。默认是水平布局(horizontal),垂直布局是vertical...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

94. LayaBox HelloWorld实战 [ 55%]

...-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行   经过这一步,我们游戏场景就创建出来了。 下面我们在场景中添加一个按钮,窗口依然是编辑模式,在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

95. 关于2d内坐标转换问题 [ 54%]

... = a_end.parent.localToGlobal(new Laya.Point(a_end.x,a_end.y));第二步:修改a对象显示对象层级并移动a对象到目标点 Laya.stage.addChild(a); a.pos(globalStartPoint.x,globalStartPoint.y); Laya.tween.to(a,{x:globalEndPoint.x,globalEndPoint.y},300);第三步:将a对象显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

96. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

98. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效。 例如: ```javascript if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.useRetinalCanvas = true; } Laya.stage.alignH = "left";...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...提高性能 txt.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制最后一条指令,这种前面绘图指令依旧存在行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本样式始终不变(颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...性能 this.text.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制最后一条指令,这种前面绘图指令依旧存在行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本样式始终不变(颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714