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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Dialog [ 51%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEna...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnabl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 49%]

...碰撞啊。。我觉得不可能。其实这个需求很正常的,动态修改category或mask就行 kuerz • 2019-10-05 12:02 @happyfire:我也发现了似乎没有这个功能,在trigger用setVelocity主动控制速度就好了,我的项目里是这么做的,可以达到预期效果。 eg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

95. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...象) tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. laya.ui.Dialog [ 46%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.List [ 44%]

...迟计算数据。 Component  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

99. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.ui.View [ 42%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513