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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. 能不能获得自己说话声音的大小 [ 75%]

...的webglcanvas怎么缩小 关于LayaAir声音播放的一些问题 如何停止所有音效而不停止背景声音 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 问题状态 最新活动: 2017-08-22 10:24 浏览: 867 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

93. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 75%]

...器和微信小游戏没有这种情况发生 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于龙骨动画转换 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

94. 把ani动画加载并播放动画,界面close导致界面卡死 [ 75%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-02-27 16:06 浏览: 1581 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

95. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 74%]

...完全释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存监测里面看哪一项在一直增多没有释放掉 发现是龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

96. 把动画加载到dialog上并播放Animation动画,dialog界面close导致界面卡死 [ 74%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 关于龙骨动画转换 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-03-22 11:07 浏览: 946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

97. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. 音乐音效缓存 [ 73%]

... 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为什么这样没办法移除音效实例 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

99. laya.ui.FrameClip [ 73%]

...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

100. laya.display.Animation [ 73%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513