大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理单例Physics PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics velo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一个精灵,放在panel的0,0点后确实是不显示,往右下移一个像素后就能显示出来了 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为graphics画的图像不会改变当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通过相机节点控制相机视窗向左移动的极限距离,单位为像素。 右边界(limit_Right) 通过相机节点控制相机视窗向右移动的极限距离,单位为像素。 底边界(limit_Bottom) 通过相机节点控制相机视窗向下移动的极限距离,单位为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置偏移 spine动画当横屏时,位置在水平上左偏移约200多个像素。坚屏不出现。 游戏舞台尺寸1920*1080 出现条件:OppoR17/华为V20 上的QQ浏览器。横屏时出现(转到竖屏又正常)。华为V20. 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222