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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. laya.ui.MoreGame [ 81%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Dialog [ 81%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 79%]

[LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

94. swf转换 [ 79%]

...缩小特效的,转换出来都有问题。本来flash的素材是100多像素的,导出来就变成588像素的了。附件是swf原始资源。 附件 : --> newguide.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

95. laya.d3.resource.RenderTexture [ 78%]

...getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 RenderTexture  recreateResource():void[override] RenderTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.display.Input [ 78%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.FontClip [ 78%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 78%]

...lflluofenli • 2018-03-13 11:42 就是相机和模型移动的不是按照像素去移动的吗? Laya_Aaron • 2018-03-13 14:25 不是 lflluofenli • 2018-03-13 15:25 @Laya_Aaron:有没有方法去转化像素坐标到正交相机下面的坐标的? Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 我们引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

99. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 78%]

...-09-22 11:51 itemGrid类是模拟的人物,地图点击得到格子的非像素坐标然后通知itemGrid往这儿移动,同时通知地图的视口变化,整个流程就是这样,我断点看了下非像素坐标是没有问题的,就是itemGrid移动的这个地方算出来的目的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

100. laya.d3.Touch [ 78%]

...唯一识别ID。 Touch  position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropertyidentifier:int  [read-only] 获取唯一识别ID。 Implementation     public function get identifier():intpositionproperty position:Vector2  [read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513