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大约有 2,399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

91. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 67%]

...开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 谁能告诉我Laya2.0的playerglobal.swc去哪了?没有这个FlashBuilder怎么开发? [ 66%]

...注: 2 人 186*****590 • 2018-10-22 15:48 我就是从2.0首页的文档入口进来的啊,如果这个不是2.0的,那2.0的文档地址是什么?麻烦发下谢谢! 186*****590 • 2018-10-22 15:48 谢谢您的回复!我看的就是2.0的文档的文档啊!我就是从2.0首页的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

93. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...不详细说明了,我们来重点了解一下`tsc`与`rollup`模式的入口文件。 ##### tsc调试相关 tsc调试模式是LayaAir开源项目默认配置好的调试模式,在VSCode中使用F5调试的时候,会自动采用tsc模式编译,发布的js就在`bin/tsc`目录下。`indexTSC....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 66%]

...ncy")^<0){app.exit(1)}})>>compile_temp.js ::备份LayaAirIDE原有入口js文件 if not exist %IDE_APP_DIR%out\main2.js ( copy %IDE_APP_DIR%out\main.js %IDE_APP_DIR%out\main2.js /y ) ::替换LayaAirIDE原有入口js文件 copy compile_temp.js %IDE_APP_DIR%out\main.js /y ::运行编译 %IDE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

95. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 65%]

...动创建wxlocal目录,小游戏项目里除了根目录那些必用的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

96. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 65%]

...的素材放到项目目录下面bin -> res RunGame.js是我们游戏的入口类  //后面会提到具体的作用 Background,js 是我们的背景类     //=======================  美丽的分割线 ========================   加载图片并且测试图片是否可用 一个游戏当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

97. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 65%]

...的时候是不会重新生成这个文件的,那么index.html文件的入口类,就还是系统生成的LayaSample.max.js  由于LayaSample.as我们并没有写代码,所以是黑屏,我们需要把这个路径改成我们自己编译生成的类MyLaya.max.js作为程序入口,如图4所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

98. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 65%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

99. Starling项目需要注意哪些问题? [ 65%]

...根据显示情况进行手工的微调。 4. 只要是3D程序,必须在入口类内引用Context3D 如果是3D项目(含Starling的项目),一定要在游戏入口类里加入 import flash.display3D.Context3D; 不引入则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

100. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 64%]

...Main主文件里不应该有Sprite被继承,在LayaAir的项目里,主入口是不需要继承任何的显示对象类; 问题二:你不能把editorUI放到项目层,你需要源代码引入; 问题三:你写的自定义组件最好用一个单独的空项目,在项目里只存在你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221