大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
... 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附件 : --> Layaair_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包括了精灵的其它属性,如图2-9所示: (图2-9) 其它属性 功能说明 混合模式 Blend Mode 指定要使用的混合模式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常见类型:Texture2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果开发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材质是支持6张可以无缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010