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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. 内存释放问题进度咨询 [ 72%]

内存释放问题进度咨询 https://ask.layabox.com/questi ... _9331想问下这个问题的查看进度的? 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: ResourceManager.sy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

92. 关于内存释放问题 [ 72%]

关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

93. spine 推荐使用方式 [ 72%]

...现资源不存在自己去恢复,会有可能重复恢复资源 导致内存泄露     5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

94. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 72%]

如何释放layabox自己所占的内存 请问有好办法吗 比如我们游戏 想切换服务器 需要把当前页面的内存全释放 然后换到另一个页面 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

95. GPU内存泄露? [ 71%]

GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

96. 关于内存的疑惑 [ 71%]

关于内存的疑惑 库:1.7.0.beta 很单纯的测试,两张差不多的图,都是Png格式。 1:webGl模式下  第一张图片在laya.utils.Stat下显示的内存是16.03M,但是另外一张则是1.01M。  并且调用Laya.loader.clearRes()后,第一张图测试环境下显示的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

97. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以开启自动内存管理,小于512的图片,引擎会自动打到大图合集里,当资源达到合集上限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置 ResourceManager.systemResourceManager.autoRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

98. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 71%]

频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

99. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? [ 71%]

位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? 2015-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    用 LayaPlayer运行的游戏,在内存使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

100. 纹理内存计算方式 [ 70%]

纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601