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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 36%]

...机输入时显示蓝色字,求解 输入框得到焦点后,输入内容都是蓝色字,失去焦点后变回设置颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

92. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.display.Input_API3.0 [ 34%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...raw Call Optimize 如果为true,代表开启DrawCall优化。 DrawCall内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. laya.ui.VBox_API3.0 [ 28%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.HBox_API3.0 [ 28%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 26%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 16 个回复 cwugs 赞同来自: lzh1589300156  _proto.onLoop = function(){         //监听有没有地板要移除         while(this.dieFloorList.lenght > 0){             var f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803