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...机输入时显示蓝色字,求解 输入框得到焦点后,输入的内容都是蓝色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...raw Call Optimize 如果为true,代表开启DrawCall优化。 DrawCall的内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 16 个回复 cwugs 赞同来自: lzh1589300156 _proto.onLoop = function(){ //监听有没有地板要移除 while(this.dieFloorList.lenght > 0){ var f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803