大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...每张图片的分辨率必须一致 最后,新建一个文本文档,写入“{ "px": "Sunny.front.jpg", "nx": "Sunny.back.jpg", "py": "Sunny.top.jpg", "ny": "Sunny.bottom.jpg", "pz": "Sunny.left.jpg", "nz": "Sunny.right.jpg", "size": 1920 }” 里面的文件名写上自己对应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...的数据? 与netty服务端通讯,怎么把 ByteArray 中的数据写入 Byte 中,Byte.writeArrayBuffer(byteArr); 中 服务端读取不到数据。用 Byte的就可以正常,要怎么写才正确? var byteArr:ByteArray = new ByteArray(); byteA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。) 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 下载附件的byteArr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...取深度测试方式。 UnlitMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 UnlitMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...新提交的代码 无数次写着这些就遇到 bundle.js 无法更新新写入得代码,都是在跑之前旧的,清楚了 项目缓存,浏览器缓存也没用,为什么?laya2.5.0 2020-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200212
...页上下载的IDE,会被macos设置上所谓的@权限,导致IDE没有写入权限。 1) 一种对绝大部分起作用的方法: 将IDE放到application目录(应用程序)中,一般而言就会获得可执行权限。 2) 如果第一种方法不起作用,只能使用xattr命令关掉macos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不友好,index.js变成先获取出md5了,再将其他版本管理后的js写入,照成index.js的md5不会变化了 2019-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 186*****256 赞同来自: 小丁 2.15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190206
...Shader3D RENDER_STATE_DEPTH_WRITE : int = 13[static] 渲染状态_深度写入。Shader3DProperty DetaildebugModepropertypublic static var debugMode:Boolean = false是否开启调试模式。 Constructor DetailShader3D()Constructorpublic function Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniform...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513