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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

91. laya.ui.Clip [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Clip ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.display.Text [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 ComboB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.TextInput [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Label d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.map.GridSprite [ 81%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.ui.List [ 80%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 List ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.Clip [ 80%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Clip ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.List [ 80%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 List ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.ui.ComboBox [ 80%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 ComboB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929