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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 50%]

...3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...ChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...目附件),当验证为BUG后,会提交到我们内部的BUG待修复列表,以及标注BUG影响的范围与影响的级别。我们会依据影响范围、级别、以及发现BUG的时间先后进行处理。 如果是采购了技术服务或者工具服务版的开发者,将会优先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

97. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 49%]

...mmon_pinzhi4.png"); data.push("img_common_pinzhi5.png"); } // item使用的列表数据 list.dataSource = data; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = laya.ui.Box; import Image = laya.ui.Image; import Label = Laya.Label; export cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

99. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714