大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...eCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...): StaticBatchManager Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:71 创建一个 StaticBatchManager 实例。 Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...太明白,先说下个人的理解,游戏的销毁分为:显示对象创建销毁,还有游戏的整个canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2018-01-29 14:33 浏览: 668 关注: 2 人 oy2419...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...0/Chinese/LayaAir_TS/3D/useGLTF/CmShwoDemo.zip) #### 加载模型示例 1. 创建辅助对象 ```typescript // gltf 模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大神 继续求助 我又定位到了具体的问题 就是在创建3d节点时 创建的camera组件 设置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...Laya,有几个问题: 1.通过查找节点,访问节点上的Text(创建2D->Text得来的),做一个按钮,一点通过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721