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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 70%]

...QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-06-20 17:17 浏览: 1091 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-12 15:23 好的,已经在催办,但是需要时间,如果问题多,找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

92. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

...icCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.colliderShape = planeShape;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

93. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 70%]

...exture1 ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 69%]

...rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

95. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 69%]

... 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes,清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

96. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 67%]

... ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801