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大约有 1,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是子节点下的子节点 [ 83%]

...我哪里设置有问题么 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

92. 子节点的宽高如何设定为父节点的宽高 [ 83%]

...Animation动画的宽高? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2017-07-16 21:43 浏览: 1084 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

93. laya.utils.ClassUtils [ 83%]

...null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 83%]

...ethodDefined By  PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 PixelLineSprite3D  _changeRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.Tree [ 83%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.Label [ 83%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ani.swf.MovieClip [ 83%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 83%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 83%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929