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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. MovieClip报错 [ 63%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

92. 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 [ 63%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2017-01-09 11:05 浏览: 1715 关注: 2 人 ludwig ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

93. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 63%]

...aya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");//方法二:预加载,创建为Sprite3D类型Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));//预加载完成后回调private onCreateComplete():void{//实例化加载并创建好的3D对象var sprite3D:Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

94. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 63%]

...加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

95. 请教下关于适配的问题 [ 63%]

...教下关于适配的问题 Laya.init初始尺寸是1440*788,在里面又创建了一个图片,图片的坐标400*400,尺寸200*200。当我在分辨率为1024*768时,图片的坐标还是400*400,但是图片的位置相对于背景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

96. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 63%]

...; var imageData = Laya.loader.getRes("res/playerKpiFont.png"); // 左中右创建的3个实例 var bp = new BPFont(jsonData,imageData,600,"left"); var bp1 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"center"); var bp2 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"right"); bp.padding = bp1.padding = bp2.padding = -7;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

97. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 63%]

...ne_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的? 2018-02-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

98. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 63%]

... this.onComplete));     }     public onComplete():void {     //创建场景     var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());     //创建相机     var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     scene.addChild(camera);     camera.name = "camera";       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

99. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 63%]

...特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

100. 自适应问题 [ 63%]

...showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-02-22 14:39 浏览: 2300 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-02-22 14:42 直接减法吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222