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编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...经装了,依然是这个问题。。这个项目是windows的2.0版本创建的。。。mac拉取过来后,一直报这个。。。但是在mac上面新创建项目,是正常的 附件 : --> AdvertisingSystemEditor.zip 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
tiledmap创建不显示东西 用自己格子地图到出的json文件,按照官方拖动示例创建地图,点击选中框功能正常,就是屏幕黑屏不显示格子 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 创建刚体对象是一个图片,添加到舞台,不知道为什么他有时候会抖动,卡顿 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
用官方的案例 创建Hello Layabox 编译的时候不显示 附件 : --> 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 浩明(>﹏<) 赞同来自: 同问,看着文档来都不行 2019-02-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
Image创建完成后再设置skin无法显示 Image在创建的时候设置skin可以显示,但是像官网List deom里那样先创建,再在updateItem里设置skin的时候没法显示出来啊 附件 : --> 2016-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160730